
✴✴✴SYSTEM ✴✴✴
일상/비일상
✴ 일상편
- 일상은 일, 월, 화, 수 로 총 4일 입니다.
- 매주 월요일 일상 조사가 존재하며 10시부터 11시까지 총 1시간 동안 진행됩니다.
- 매주 화요일 이벤트를 진행합니다. 커뮤 내 스토리에 따라 일상 조사를 추가로 진행하거나 총괄진의 사정에 의해 일정이 변경될 수 있습니다.
- 매주 일요일마다 새로운 일정이 공개되며 변동이 있을 경우 총괄계정을 통해 변경된 일정이 공지됩니다.
- 일상 조사를 통해 스토리와 관련된 증거를 얻을 수 있습니다.
- 일상조사에서 얻은 증거는 언제나 공유가 가능합니다.
- 일상 기간 동안 가챠를 돌릴 수 있습니다.
✴ 비일상편
- 비일상 기간은 목, 금, 토로 총 3일 입니다.
- 매주 금요일 시체 발견과 조사가 동시에 진행되며 조사 시간은 총 2시간 입니다.
- 시작 시간은 10시로 일상 기간과 동일하나 2시간 카운트가 시작 되는 것은 시체가 발견 된 직후 입니다.
(10시 30분에 시체가 발견 되었다 -> 10시 30분부터 12시 30분까지 2시간 조사 진행)
- 모든 증거가 예정시간보다 일찍 발견될 경우 조사가 조기종료될 수 있습니다.
- 조사 도중 얻은 증거는 재판 전까지 공유, 추리를 금지합니다.
- 오너계정에서 따로 추리를 하거나 정보를 공유하는 행위를 금지하며 적발 시 제명처리 됩니다.
<돌아가는 회선세계>의 혈색은 다음과 같습니다.
챕터 구성
돌아가는 회선세계는 매주 챕터 참여자 모집이 아닌, 흑백막제외 전인원 1인 1챕터 지향의 챕터 사전 컨택제로 운영됩니다. 인트로 직후에 바로 챕터 포지션 배부가 진행되며 모든 인원이 미리 정해지는 관계로 한명이라도 하차인원이 발생 시 챕터 구성에 큰 문제가 발생하므로 하차를 극 지양하고 있는점 명심해주시길 바랍니다.
✦ 정규 챕터
✴ 원조자
- 살인을 저지른 범인을 원조자라고 지칭합니다.
- 각 챕터의 원조자는 처형 로그를 필수로 제출해야 합니다. 처형 로그의 양식은 그림 / GIF / 윅스 / 영상 / 에버노트 등 자유롭게 작성이 가능합니다.
- 처형 로그는 재판 전날인 금요일까지 메일로 제출해주셔야 합니다. 스탠딩 여부는 자유입니다.
✴ 희생자
- 원조자에게 살해당한 캐릭터를 희생자라고 지칭합니다.
- 희생자에게는 시체로그의 준비가 요구됩니다. 시체로그의 양식은 1280*720 사이즈의 이미지를 제출해야 합니다. 운영진의 별도 지원은 없습니다.
- 커미션 혹은 지원 이미지의 제출이 가능합니다.
- 시체 로그는 시체 발견 전날인 목요일까지 제출해주셔야 합니다.
✴ 엔딩카드
- 챕터가 끝날 때마다 챕터명이 포함된 엔딩카드가 올라오게 됩니다.
- 엔딩카드는 필수이며 챕터 참여분들 중 한분이 맡아서 그리거나 합작 형식으로 진행하여도 무관합니다.
- 반드시 엔딩 카드가 한 개일 필요는 없으며 여러 개로 나누는 것 또한 가능합니다.
- 완성된 엔딩카드는 총괄계정 메일로 제출해주시길 바랍니다.
- 엔딩카드의 크기는 1280*720으로 제한합니다.
✴ 랜덤 처형
- 원조자 추적이 종료되기 전까지 올바른 원조자를 찾아내지 못하였거나, 잘못된 사람을 원조자로 지목했을 경우 랜덤으로 한 사람을 골라 처형을 진행합니다.
✦ 비정규 챕터
- 목요일 동기부여에 의하여 비일상 기간동안의 정규챕터가 아닌, 일상기간 동안 발생하는 챕터를 말합니다.
- 비정규 챕터의 진행 날짜는 수요일을 기준으로 하나, 챕터 참여자의 사정에 따라 희망하는 요일로 자유롭게 변동이 가능합니다.
- 캐릭터의 자살, 비밀설정 공개, 공개 살인 등으로 다양하게 활용하실 수 있습니다.
• 궁그닐
노르드 내에서의 주벌 집행장치. 거대한 검은 창으로 비정상적으로 발생한 모든 변수를 꿰뚫으며 돌발상황 발생시 마스코트의 판단 하에 발동합니다.
기타사항
✴ 원조자 추적
- 재판은 매주 토요일 22시부터 2시간동안 퍼블릭으로 진행되며 비일상 조사에서 얻은 증거를 통해 다른 사람들과 추리할 수 있습니다.
- 모든 재판은 해당 챕터의 희생자를 제외한 모든 캐릭터가 참여하며 사망자 역시 참여가 가능합니다.
- 모세의 재판은 자유 토론 / 말탄환 시스템을 사용합니다.
- 기본적으로 자유 토론으로 재판이 진행 되며 조사에서 말탄환을 획득한 캐릭터가 탄환의 키워드를 발언할 시 말탄환이 공개되며 모든 인원이 해당 주제로 발언할 수 있습니다.
A : 화단 흙 속에서 피 묻은 식칼을 찾았어. 이게 왜 여기 있던 걸까? 부자연스러워.
총괄계 : A의 발언이 말탄환으로 변형 되었습니다. [ 말탄환 1. 부자연스럽게 놓여진 식칼 ]
- 모든 챕터에서 얻을 수 있는 말탄환의 갯수는 최소 5개에서 최대 6개까지입니다.
- 말탄환은 비일상 조사에서 가장 먼저 해당 증거를 조사한 한명에게 배부되며, 이미 획득한 말탄환이 있을 경우 그 다음으로 도착한 다른 캐릭터에게 말탄환이 주어질 수 있습니다.
- 원조자 추적이 종료된 후 마스코트 DM으로 5분간 투표가 진행되며 투표는 다수결의 원칙을 따릅니다.
- 사망자를 포함한 모든 캐릭터가 투표에 참여할 수 있습니다.
- 투표를 통해 제대로 된 원조자를 지목할 때에 원조자는 리소스 분해 판정을 받습니다.
- 제대로 된 원조자를 지목하지 못하는 경우 원조자는 □□하게 되며 무고한 한명이 대신 랜덤으로 처형됩니다.
✴ 사망자
- 한번 죽었다가 되살아난 캐릭터들을 통틀어 재결합 데이터라고 지칭합니다.
- 활동 시간에 제한은 별도로 존재하지 않으나… (아직 공개되지 않은 정보입니다.)
✴ 조사
- 조사는 일상 조사와 비일상 조사로 나뉘며 생존자와 사망자 전부 참여가 가능합니다.
- 일상조사에서는 코인과 스토리 단서를 발견 할 수 있으며 비일상 조사에서는 원조자를 찾을 수 있는 단서를 발견할 수 있습니다.
✴ 스킬
- 모든 캐릭터들은 각각 고유한 특수 스킬들을 한가지씩 가집니다.
A의 스킬 : 코인, 코인을 주세요/ 1주간 획득한 코인을 두배로 늘립니다. (주 1회 사용 가능)
B의 스킬: 마스코트 대핀치/10분간 마스코트를 행동불능 상태로 만듭니다. (러닝중 1회 사용 가능)
- 스킬의 효과에는 제한이 없으나 일부 스킬은 운영진의 판단 하에 사용 횟수 혹은 범위에 제한이 있을 수 있습니다.
- 스킬 시스템은 오너메타적인 것으로, 러닝중 스킬을 사용하는 상황은 캐릭터의 재능을 발휘한 것으로 취급됩니다.
✴ 가챠
- 가챠는 일상 기간 동안 사용이 가능합니다.
- 조사 및 이벤트를 통해 얻은 코인으로 가챠를 돌릴 수 있습니다.
- 가챠를 통해 뽑은 물건은 타인에게 양도 및 선물이 가능합니다.







